-----.. Desafío de tiempo ..-----
Este es el modo más común en los Torneos Oficiales Cometa. Consiste en tirar un bumeran (o para principiantes, un dormilón). El trompo que permanezca más tiempo girando gana el desafío.
Reglas:
- Se puede jugar desde 2 personas.
- Se juega en un área delimitada.
- Todos los participantes deberán lanzar su trompo al mismo tiempo.
- Si el trompo es tirado fuera de tiempo será descalificado
- El trompo que salga del área queda descalificado.
- Es válido que un trompo pare a otro al chocar contra él.
- En los torneos oficiales el juez puede mover con la cuerda, o recoger un trompo que esté perdiendo y pueda golpear a otros trompos más estables.
- Gana el trompo que se detenga al final.